2010年3月15日 星期一

您必須知道的社會生活中十大著名法則

您必須知道的社會生活中十大著名法則

一、 馬太效應
二、 手錶定理
三、 不值得定律
四、 彼得原理
五、 零和遊戲原理
六、 華盛頓合作規律
七、 酒與污水定律
八、 水桶定律
九、 蘑菇管理
十、 奧卡姆剃刀定律

一、馬太效應
《新約‧馬太福音》中有這樣一個故事,一個國王遠行前,交 給三個僕人每人一錠銀子,吩咐他們:「你們去做生意,等 我回來時,再來見我。」國王回來時,第一個僕人說:「主 人,你交給我們的一錠銀子,我已賺了10 錠。」於是國王獎勵他10座城邑。第二個僕人報告說:「主人,你給我的一錠銀子,我已賺了5錠。」於是國王例 獎勵了他5座城邑。第三個僕人報告說:「主人,你給我的一 錠銀子,我一直包在手巾裡存著,我怕丟失,一直沒 有拿出來。」於是國王命令將第三個僕人的一錠銀子也賞給第一個僕人,並且說:「凡是少的,就連他所有的也要奪過來。凡是多的,還要給他,叫他多多益善。」這就是馬太效應。看看我們周圍,就可以發現許多馬太效應的例子。朋友多的人會借助頻繁的交往得到更多的朋友;缺少朋友的人會一直孤獨下去。金錢方面更是如此,即使投資回報率相同,一個比別人投資多10倍的人,收益也多10倍。
這是個贏家通吃的社會,善用馬太效應,贏家就是你。

對企業經營發展而言,馬太效應則告訴我們,要想在某一個領 域保持優勢,就必須在此領域迅速做大。當你成為某個領域 的領頭羊的時候,即使投資回報率相同,你也能更輕易的獲 得比弱小的同行更大的收益。而若沒有實力迅速在某個領域 做大,就要不停地尋找新的發展領域,才能保證獲得較好的回 報。

二、手錶定理
手錶定理是指一個人有一隻表時,可以知道現在是幾點鐘,而 當他同時擁有兩隻表時卻無法確定。兩隻表並不能告訴一個 人更準確的時間,反而會讓看表的人失去對準確時間的信心。 你要做的就是選擇其中較信賴的一隻,盡力校準它,並以 此作為你的標準,聽從它的指引行事。記住尼采的話:「兄 弟,如果你是幸運的,你只需有一種道德而不要貪多,這樣,你 過橋更容易些。」
如果每個人都「選擇你所愛,愛你所選擇」,無論成敗都可以 心安理得。然而,困擾很多人的是:他們被「兩隻表」弄得 無所,心身交瘁,不知自己該信仰哪一個,還有人在環境、 他人的壓力下,違心選擇了自己並不喜歡的道路,為此而鬱 鬱終生,即使取得了受人矚目的成就,也體會不到成功的快樂。

手錶定理在企業經營管理方面給我們一種非常直觀的啟發,就 是對同一個人或同一個組織的管理不能同時採用兩種不同的 方法,不能同時設置兩個不同的目標。甚至每一個人不能由 兩個人來同時指揮,否則將使這個企業或這個人無所適從。 手錶定理所指的另一層含義在於每個人都不能同時挑選兩種不同 的價值觀,否則,你的行為將陷於混亂。

三、不值得定律
不值得定律最直觀的表述是:不值得做的事情,就不值得做好, 這個定律似乎再簡單不過了,但它的重要性卻時時被人們 疏忘。不值得定律反映出人們的一種心理,一個人如果從事 的是一份自認為不值得做的事情,往往會保持冷嘲熱諷,敷 衍了事的態度。不僅成功率小,而且即使成功,也不會覺得有多 大的成就感。
哪些事值得做呢?一般而言,這取決於三個因素。
1、價值觀。關於價值觀我們已經談了很多,只有符合我們價值 觀的事,我們才會滿懷熱情去做。
2、個性和氣質。一個人如果做一份與他的個性氣質完全背離 的工作,他是很難做好的,如一個好交往的人成了檔案員,或一 個害羞者不得不每天和不同的人打交道。
3、現實的處境。同樣一份工作,在不同的處境下去做,給我 們的感受也是不同的。例如,在一家大公司,如果你最初做 的是打雜跑腿的工作,你很可能認為是不值得的,可是,一旦你 被提升為領班或部門經理,你就不會這樣認為了。

總結一下,值得做的工作是:符合我們的價值觀,適合我們的 個性與氣質,並能讓我們看到期望。如果你的工作不具備這 三個因素,你就要考慮換一個更合適的工作,並努力做好它。

因此,對個人來說,應在多種可供選擇的奮鬥目標及價值觀中 挑選一種,然後為之而奮鬥。「選擇你所愛的,愛你所選擇 的」,才可能激發我們的奮鬥毅力,也才可以心安理得。而 對一個企業或組織來說,則要很好地分析員工的性格特性, 合理分配工作,如讓成就欲較強的職工單獨或牽頭來完成具 有一定風險和難度的工作,並在其完成時給予定時的肯定和 讚揚;讓依附欲較強的職工更多地參加到某個團體中共同工 作;讓權力慾較強的職工擔任一個與之能力相適應的主管。 同時要加強員工對企業目標的認同感,讓員工感覺到自己所做的 工作是值得的,這樣才能激發職工的熱情。

四、彼得原理
彼得原理是美國學者勞倫斯‧彼得在對組織中人員晉陞的相關 現象研究後得出的一個結論;在各種組織中,由於習慣於對 在某個等級上稱職的人員進行晉陞提拔,因而僱員總是趨向 於! 晉陞到其不稱職的地位。彼得原理有時也被稱為「向上爬」原 理。這種現象在現實生活中無處不在:一名稱職的教授被提 升為大學校長後無法勝任;一個優秀的運動員被提升為主管體育 的官員,而無所作為。
對一個組織而言,一旦組織中的相當部分人員被推到了其不稱 職的級別,就會造成組織的人浮於事,效率低下,導致平庸 者出人頭地,發展停滯。因此,這就要求改變單純的「根據 貢獻決定晉陞」的企業員工晉陞機制,不能因某個人在某一 個崗位級別上幹得很出色,就推斷此人一定能夠勝任更高一 級的職務。要建立科學、合理的人員選聘機制,客觀評價每 一位職工的能力和水平,將職工安排到其可以勝任的崗位。 不要把崗位晉陞當成對職工的主要獎勵方式,應建立更有效 的獎勵機制,更多地以加薪、休假等方式作為獎勵手段。有 時將一名職工晉陞到一個其無法很好發揮才能的崗位,不僅 不是對職工的獎勵,反而使職工無法很好發揮才能,也給企業帶 來損失。
對個人而言,雖然我們每個人都期待著不停地升職,但不要將 往上爬作為自己的惟一動力。與其在一個無法完全勝任的崗 位勉力支撐、無所適從,還不如找一個自己能游刃有餘的崗位好 好發揮自己的專長。

五、零和遊戲原理
當你看到兩位對弈者時,你就可以說他們正在玩「零和遊戲」。 因為在大多數情況下,總會有一個贏,一個輸,如果我們 把獲勝計算為得1分,而輸棋為-1分,那麼,這兩人得分之和 就是:1+(-1)=0。
這正是「零和遊戲」的基本內容:遊戲者有輸有贏,一方所贏正 是另一方所輸,遊戲的總成績永遠是零。
零和遊戲原理之所以廣受關注,主要是因為人們發現在社會的 方方面面都能發現與「零和遊戲」類似的局面,勝利者的光 榮後面往往隱藏著失敗者的辛酸和苦澀。從個人到國家,從 政治到經濟,似乎無不驗證了世界正是一個巨大的「零和遊 戲」場。這種理論認為,世界是一個封閉的系統,財富、資 源、機遇都是有限的,個別人、個別地區和個別國家財富的 增加必然意味著對其他人、其他地區和國家的掠奪,這是一個 「邪惡進化論」式的弱肉強食的世界。
但20世紀人類在經歷了兩次世界大戰,經濟的高速增長、科 技進步、全球化以及日益嚴重的環境污染之後,「零和遊戲」 觀念正逐漸被「雙贏」觀念所取代。人們開始認識到「利 己」不一定要建立在「損人」的基礎上。通過有效合作,皆 大歡喜的結局是可能出現的。但從「零和遊戲」走向「雙贏」, 要求各方要有真誠合作的精神和勇氣,在合作中不要耍 小聰明,不要總想佔別人的小便宜,要遵守遊戲規則,否則「雙 贏」的局面就不可能出現,最終吃虧的還是自己。

六、華盛頓合作規律。
華盛頓合作規律說的是:一個人敷衍了事,兩個人互相推諉, 三個人則永無成事之日。多少有點類似於我們「三個和尚」 的故事。人與人的合作不是人力的簡單相加,而是要複雜和 微妙得多。在人與人的合作中,假定每個人的能力都為1 ,那麼10個人的合作結果就有時比10大得多,有時甚至比 1還要小。因為 不是靜止的動物,而更像方向各異的能量,相推動時自然事半 功倍,相互牴觸時則一事無成。我們傳統的管理理論中,對 合作研究得並不多,最直觀的反映就是,目前的大多數管理 制度和行業都是致力於減少人力的無謂消耗,而非利用組織 提高人的效能。換言之,不妨說管理的主要目的不是讓每個 人做到最好,而是避免內耗過多。21世紀將是一個合作的 時代,值得慶幸的是,越來越多的人已經認識到真誠合作的重要 性,正在努力學習合作。
邦尼人力定律:一個人一分鐘可以挖一個洞,六十個人一秒種卻 挖不了一個洞。
合作是一個問題,如何合作也是一個問題。

七、酒與污水定律
酒與污水定律是指,如果把一匙酒倒進一桶污水中,你得到的 是一桶污水;如果把一匙污水倒進一桶酒中,你得到的還是 一桶污水。幾乎在任何組織裡,都存在幾個難弄的人物,他 們存在的目的似乎就是為了把事情搞糟。他們到處搬弄是非, 傳播流言、破壞組織內部的和諧。最糟糕的是,他們像果 箱裡的爛蘋果,如果你不及時處理,它會迅速傳染,把果箱 裡其它蘋果也弄爛,「爛蘋果」的可怕之處在於它那驚人的 破壞力。一個正直能幹的人進入一個混亂的部門可能會被吞 沒,而一個人無德無才者能很快將一個高效的部門變成一盤 散沙。組織系統往往是脆弱的,是建立在相互理解、妥協和 容忍的基礎上的,它很容易被侵害、被毒化。破壞者能力非 凡的另一個重要原因在於,破壞總比建設容易。一個能工巧 匠花費時日精心製作的陶瓷器,一頭驢子一秒鐘就能毀壞掉。 如果擁有再多的能工巧匠,也不會有多少像樣的工作成果。 如果你的組織裡有這樣的一頭驢子,你應該馬上把它清除掉;如 果你無力這樣做,你就應該把它拴起來。

八、水桶定律
水桶定律是講,一隻水桶能裝多少水,完全取決於它最短的那 塊木板。這就是說任何一個組織都可能面臨的一個共同問題,即 構成組織的各個部分往往決定了整個組織的水平。
構成組織的各個部分往往是優劣不齊的,而劣質部分往往又決定 整個組織的水平。
「水桶定律」與「酒與污水定律」不同,後者討論的是組織中 的破壞力量,而「最短的木板」卻是組織中有用?漱@個部 分,只不過比其它部分差一些,你不能把它們當成爛蘋果扔 掉。強弱只是相對而言的,無法消除。問題在於你容忍這種 弱點到什麼程度。如果它嚴重到成為阻礙工作的瓶頸,就不得不 有所動作。
如果你在一個組織中,你應該:
1、確保你不是最薄弱的部分;
2、避免或減少這一薄弱環節對你成功的影響;
3、如果不幸,你正處在這一環節中,你還可以採取有效的方法 改進,或者轉職去謀另一份工作。

九、蘑菇管理
蘑菇管理是許多組織對待初出茅廬者的一種管理方法,初學者 被置於陰暗的角落(不受重視的部門,或打雜跑腿的工作), 澆上一頭大糞(無端的批評、指責、代人受過),任其自 生自滅(得不到必要的指導和提攜)。相信很多人都有這樣 一段「蘑菇」的經歷,但這不一定是什麼壞事,尤其是當一 切都剛剛開始的時候,當上幾天「蘑菇」,能夠消除我們很 多不切實際的幻想,讓我們更加接近現實,看問題也更加實 際,而對一個組織而言,一般地新進的人員都是一視同仁, 從起薪到工作都不會有大的差別。無論你是多麼優秀的人才, 在剛開始的時候都只能從最簡單的事情做起,「蘑菇」的 經歷對於成長中的年輕人來說,就像蠶繭,是羽化前必須經 歷的一步。所以,如何高效率地走過生命中的這一段,從中 盡可能吸取經驗,成熟起來,並樹立良好的值得信賴的個人形 象,是每個剛入社會的年輕人必須面對的課題。

十、奧卡姆剃刀定律
如果你認為只有焦頭爛額、忙忙碌碌地工作才可能取得成功,那 麼,你錯了。
事情總是朝著複雜的方向發展,複雜會造成浪費,而效能則來 自於單純。在你做過的事情中可能絕大部分是毫無意義的, 真正有效的活動只是其中的一小部分,而它們通常隱含於繁 雜的事物中。找到關鍵的部分,去掉多餘的活動,成功並不那麼 複雜。
奧卡姆剃刀:如無必要,勿增實體。
12世紀,英國奧卡姆的威廉對無休無止的關於「共相」、「本 質」之類的爭吵感到厭倦,主張唯名論,只承認確實存在 的東西,認為那些空洞無物的普遍性要領都是無用的累贅, 應當被無情地「剃除」。他主張,「如無必要,勿增實體。」 這就是常說的「奧卡姆剃刀」。這把剃刀曾使很多人感到 威脅,被認為是異端邪說,威廉本人也受到傷害。然而,這 並未損害這把刀的鋒利,相反,經過數百年越來越快,並早 已超越了原來狹窄的領域而具有廣泛的、豐富的、深刻的意義。
奧卡姆剃刀定律在企業管理中可進一步深化為簡單與複雜定律: 把事情變複雜很簡單,把事情變簡單很複雜。這個定律要 求,我們在處理事情時,要把握事情的主要實質,把握主流, 解決最根本的問題。尤其要順應自然,不要把事情人為地複雜 化,這樣才能把事情處理好。

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